Collector Crypt
L’essentiel
| Question | Réponse |
|---|---|
| Ce que c’est (≤ 12 mots) | Cartes Pokémon gradées, mises en coffre et tokenisées sur Solana |
| Depuis quand | Société fondée en 2021, gacha live depuis décembre 2024, token CARDS depuis le 29/08/2025 |
| Qui (≤ 5 mots) | Tuomas Holmberg, ex-biotech, avec Dax Herrera |
| Comment ça gagne de l’argent | Marge de ~8 % sur les ventes de packs gacha, plus 2 % sur la place de marché |
| Ce que le token capture | Un rachat suivi d’un burn, auditable depuis le 29/08/2026 : 22,49 M de jetons détruits on-chain, mais 1,0 % des fees y sont passés et l’équipe exclut explicitement tout engagement futur |
| Le pari en une phrase | Que la gradation tierce suffise à rendre un objet de collection physique liquide et composable on-chain, et que la marge tienne quand la nouveauté du gacha s’épuise |
| Ce qui le tue | Une requalification du gacha en jeu d’argent, ou une défaillance du dépositaire physique — le NFT ne vaut que la carte derrière lui |
| Fiabilité de la donnée | Bonne côté flux : 452 jours de fees sur DefiLlama, méthodologie publiée, doc technique complète. Trois trous : zéro audit publié, concentration top-N non mesurable (5 tentatives documentées), et page $CARDS de la doc officielle entièrement vide |
Imaginez un coffre-fort de banque qui contient des cartes Pokémon rares, chacune déjà expertisée et notée par un organisme indépendant, comme un diamant l’est par un gemmologue. Contre chaque carte déposée, on vous remet un titre de propriété numérique que vous pouvez vendre en trente secondes à n’importe qui dans le monde — ou rapporter au guichet pour récupérer la carte physique par la poste. Là où l’affaire devient rentable, c’est que la maison vend aussi des pochettes-surprises à 50 ou 250 dollars piochées dans ce coffre, en s’engageant à vous racheter sur-le-champ la carte tirée à 85 % de sa valeur. Elle gagne l’écart, vous gagnez le frisson, et le titre de propriété reste échangeable pendant ce temps.
Faits saillants
- Le « 1 milliard de revenus » n’est pas du revenu — le tweet du 24/08/2026 fête « $1 Billion in Gross Revenue », mais ce chiffre compte la valeur faciale des packs gacha avant rachats. Les fees réellement conservés sur douze mois glissants sont de 82,6 M$ (DefiLlama, 30/08/2026), soit douze fois moins.
- La marge brute est mince pour un modèle de principal — au T1 2026, 146 M$ de gross revenue ont produit ~9 M$ de gross profit, soit 6,2 % (CryptoGames.gg, 13/08/2026). Le take rate mesuré sur 30 jours ressort à 8,32 % (fees / volume gacha, DefiLlama).
- Les fees reculent depuis le pic de juin 2026 — 16,1 M$ en juin, 11,5 M$ en juillet, 10,5 M$ en août : trois points datés concordants, soit -35 % en deux mois, pendant que le protocole communique sur son anniversaire.
- Le rachat annoncé est devenu auditable, et il est bien plus petit qu’il n’en a l’air — l’équipe a publié le 29/08/2026 l’adresse de son bot d’achat et brûlé 22 485 690 jetons dans une transaction vérifiable. Mais 42 % seulement de ce burn provient d’achats au marché ouvert, pour 842 073 USDC déployés en douze mois — soit 1,0 % des fees encaissés. Décomposition en « Ce que le token en reçoit ».
- La distribution est sortie du site propriétaire — Solflare Packs (11/06/2026, portefeuille à 4 M d’utilisateurs mensuels, fees +129 % en une semaine), Jupiter Gacha (13/07/2026), Solana Mobile Seeker (07/07/2026). La croissance récente vient de tiers, pas du front-end maison.
- CARDS est le moins cher de ses points de comparaison — 1,56× les fees 30j annualisés en capitalisation circulante, contre 2,01× pour Raydium et 3,46× pour Pump.fun, deux applications Solana à revenus établis.
Le projet
La gradation tierce préexistante fait office d’oracle : c’est elle qui rend un objet de collection tokenisable sans avoir à résoudre le problème de l’authentification on-chain. 130 000 cartes gradées ont été mises en coffre et tokenisées, et plus de 30 % des utilisateurs ont exercé leur droit de retrait physique.
Le problème que Collector Crypt attaque est celui de la liquidité d’un marché de collection. Une carte Pokémon gradée PSA 10 vaut un prix connu, mais la vendre demande de trouver un acheteur, de négocier, d’expédier, d’assurer, et d’attendre le règlement — un cycle de plusieurs jours à plusieurs semaines, avec un risque de fraude à chaque étape. Le marché est profond en valeur et catastrophique en friction. La bascule qui rend l’idée exploitable maintenant n’est pas technologique mais industrielle : plus de 20 millions de cartes ont été gradées professionnellement en 2024, en hausse de 16 % sur un an, dont 15,34 millions par PSA seul (Mordor Intelligence, page mise à jour le 26/03/2026). Il existe désormais un stock massif d’objets déjà authentifiés, notés et scellés par un tiers de confiance — c’est-à-dire déjà fongibles par catégorie.
L’architecture est celle d’une application, pas d’une chaîne. Le noyau vit sur Solana, où chaque carte est un NFT identifié par sa propre adresse de mint, avec la note, les références de certification et les photos dans les métadonnées. Le protocole n’accepte que des cartes gradées — les soumissions scellées sont refusées — et le dépôt est gratuit ; c’est le retrait qui se paie, au tarif d’expédition, contre destruction du NFT. Les cartes dorment dans des coffres assurés opérés par PWCC et ALT, deux dépositaires tiers du monde des cartes de collection. Le même NFT existe aussi sur cinq réseaux EVM — Ethereum, Base, Monad, ApeChain et Robinhood Chain — reliés par Chainlink CCIP : le pont brûle le jeton sur le réseau de départ et en frappe un neuf à l’arrivée. Sur Ethereum, Base, ApeChain et Monad, le contrat est déployé de façon déterministe à la même adresse (0x1FFd5353aE2F29758B811fa9F9146c1F59E6e9e7), ce qui donne un test d’authenticité en une ligne.
Le mécanisme qui fait tourner l’économie est le gacha. L’utilisateur paie 50 ou 250 USDC pour une carte tirée au hasard dans l’inventaire, sans frais de transaction, et dispose de 72 heures pour la revendre à la maison à environ 85 à 90 % de sa valeur assurée — la carte repartant alors directement dans la machine. L’acteur rationnel garde ce qui vaut plus que le prix payé et rend le reste : c’est de l’anti-sélection assumée, et c’est ce qui explique que l’écart théorique de 15 % se réduise à 6 à 8 % de marge réalisée. Autour de ce cœur gravitent une place de marché adossée à l’API de Magic Eden sur Solana et à OpenSea sur EVM (2 % au vendeur, soit 1 % de frais de plateforme et 1 % de royalties), un outil d’enchères eBay qui achète et tokenise pour le compte de l’utilisateur (1 % de commission au succès, remboursement intégral sinon), un module d’échange pair-à-pair sous séquestre atomique, et des pages de lancement pour partenaires.
L’innovation défendable est une seule chose : une équité de tirage vérifiable par le joueur, sur un inventaire figé avant le tirage. Le protocole emploie une VRF ECVRF conforme à la RFC 9381, dont l’entrée est dérivée de la signature de l’utilisateur — l’opérateur ne peut donc ni la prédire ni « faire ses courses » parmi plusieurs tirages, puisque la RFC garantit une seule sortie valide par couple clé/entrée. Les huit premiers octets de la sortie désignent le palier de rareté, les octets 8 à 24 servent de clé à une permutation de Feistel qui désigne la carte à l’intérieur du palier. Le vivier de cartes éligibles est photographié dans un arbre de Merkle et engagé on-chain avant le tirage. Un utilisateur peut tout recalculer côté navigateur sur /verify-selection/{memo}. C’est nettement au-dessus du standard des pochettes-surprises numériques — sans supprimer le fait que la clé secrète, l’inventaire et les cotes restent ceux de l’opérateur.
Le seul point de comparaison interne au wiki sur cette mécanique est FWA, qui exploite un gacha sur NFT natifs adossé à Chainlink VRF. La comparaison est instructive et s’arrête là : FWA tire dans un inventaire numérique qu’il émet lui-même, avec un aléa délégué à un oracle tiers ; Collector Crypt tire dans un inventaire physique qu’il doit acheter et détenir, avec un aléa produit par sa propre clé mais engagé publiquement avant le tirage. Le premier arbitrage est celui de la confiance dans l’oracle, le second celui de la confiance dans le bilan. Les deux protocoles ne concourent pas sur le même marché — le scan du wiki par tags-secteur (rwa, nft) est négatif sur les objets de collection physiques, et le peer group réel de Collector Crypt (Courtyard, Beezie, Phygitals) est intégralement hors wiki.
L’équipe
Trois fondateurs nommés, un CEO au track record entrepreneurial vérifiable mais entièrement hors crypto et hors collectibles, et une équipe cœur revendiquée à trois personnes pour un protocole qui a manipulé 508 M$ de volume gacha en douze mois.
Tuomas Holmberg, cofondateur et CEO, vient de la biotechnologie : cofondateur et Chief Business Officer de NovaDigm Therapeutics, cofondateur de Vitalex Biosciences, B.S. de Caltech et MBA entrepreneuriat/finance de USC Marshall. Messari le référence comme unique fondateur listé, avec son profil LinkedIn en lien. Dax Herrera est cofondateur et CTO. La documentation officielle décrit l’équipe cœur en trois personnes — « a CEO former bio-tech entrepreneur with several successful exits, a CTO native to digital marketing with multiple F500 clients, a Head of BD with experience across Amazon and Hedge Funds » — et revendique « nearly a century of collectibles experience amongst the 3 core team members ».
Le profil est cohérent et le CEO est identifiable, ce qui place Collector Crypt largement au-dessus de la moyenne du segment en matière de transparence d’équipe. Deux réserves toutefois. La première est un bus factor concentré : trois personnes au cœur, un CEO qui porte la relation publique du projet, et une doc qui ne nomme personne d’autre. La seconde tient à l’expérience sectorielle : le parcours de Holmberg est celui d’un entrepreneur de la santé, pas d’un opérateur de marché financier ni de dépositaire d’actifs — or le protocole exerce de fait deux métiers réglementés en puissance, la tenue de marché sur un inventaire propre et la garde d’actifs de tiers. La garde est déléguée à PWCC et ALT, ce qui est le bon choix, mais elle est déléguée à des acteurs dont aucun audit de réserves n’est publié.
Côté endossement, le projet a levé un tour de seed le 08/02/2023 (une seule levée référencée par Messari) avec GSR, Big Brain Holdings, FunFair Ventures, Genesis Block Ventures, Master Ventures, StarLaunch et Telos. Ce sont des noms de deuxième rideau — un teneur de marché, des fonds de deal-flow — pas des fonds à thèse dont la présence vaudrait signal. Le projet a en revanche été cité par Metaplex à Breakpoint 2025 comme exemple réussi de mécanique de lancement équitable, et retenu dans les Crypto Theses 2026 de Messari comme acteur dominant du gacha on-chain.
Le marché à capturer
Aucune des prévisions publiques disponibles ne mesure le segment de Collector Crypt : les deux trouvées dimensionnent des périmètres voisins et explicitement disjoints. Ce qui est mesurable, c’est que le protocole capte 65 % des 16,5 M$ de fees mensuels de sa catégorie — et qu’il est valorisé moins cher que des applications Solana comparables.
La tendance de fond
Le segment a sa narrative dédiée dans le wiki : collectibles-tokenized, créée le 30/08/2026 à partir du candidat déposé par ce run. Elle porte le dimensionnement, la série agrégée du segment et le risque réglementaire ; ce qui suit n’en retient que ce qui conditionne la lecture de Collector Crypt, sans le redémontrer.
Le fait de marché à retenir ici est celui que la narrative établit sur les 19 protocoles de la catégorie : entre juin et août 2026, le volume du segment est stable (+2,2 %) mais son take rate passe de 7,67 % à 4,73 %. Le repli des fees de Collector Crypt n’est donc pas un décrochage propre au protocole — c’est la marge du gacha qui se comprime pour tout le monde, sous l’effet du passage de 4 à 14 acteurs actifs en un an. Cela déplace la question : ce n’est pas « Collector Crypt perd-il des utilisateurs ? » (non, le volume tient) mais « la marge de 8,32 % est-elle défendable ? ».
Sur les prévisions externes, la situation doit être écrite telle qu’elle est. Mordor Intelligence (page mise à jour le 26/03/2026) chiffre le marché des trading card games à 15,11 Md$ en 2026, projeté à 24,36 Md$ en 2031, CAGR 10,03 % — mais sa méthodologie publiée exclut nommément « pure memorabilia cards that carry no gameplay rules or organized-play format » et ne compte que les ventes primaires de packs, les téléchargements officiels et les inscriptions en tournoi. C’est donc le marché des éditeurs, pas celui du négoce secondaire de cartes gradées où opère Collector Crypt. Grand View Research chiffre les sports trading cards à 9,69 Md$ en 2022 avec un CAGR de 9,01 % sur 2023-2030 — périmètre sportif, alors que l’inventaire de Collector Crypt est à dominante Pokémon. ⚠️ Cette seconde page n’a pas pu être lue (antibot Firecrawl au 30/08/2026) : les chiffres proviennent de l’index de recherche. Mordor vend le rapport sur son segment, Grand View aussi : ni l’un ni l’autre n’est un observateur neutre.
Le protocole est sur une tendance réelle mais adjacent aux prévisions qui la mesurent, et c’est le point important. La croissance de Collector Crypt en 2026 n’a pas été tirée par la croissance du marché des cartes — elle a été tirée par la mise en place d’une mécanique de pochette-surprise à rachat garanti, puis par son placement dans des portefeuilles tiers. La demande adressée n’est pas celle du collectionneur mais celle du joueur. L’horizon de conversion est donc court et déjà réalisé, ce qui est l’inverse du problème habituel : la question n’est pas « quand la trend arrive-t-elle ? » mais « la trend n’était-elle pas un pic de nouveauté ? ». Contre-lecture : pour que le segment ne tienne pas, il suffit que le gacha soit un cycle de mode. Le repli de -35 % des fees en deux mois est la première donnée compatible avec cette lecture.
TAM / SAM
Le TAM adressable ne se lit pas dans les rapports de marché mais dans le flux de gradation, seul chiffre sourcé qui décrive le stock d’objets éligibles au modèle : plus de 20 millions de cartes gradées professionnellement en 2024, +16 % sur un an, dont 15,34 millions par PSA (Mordor Intelligence, 26/03/2026, source primaire citée dans le rapport). C’est le gisement, et il grossit.
Le SAM se mesure par comparaison directe. Collector Crypt a tokenisé 130 000 cartes gradées depuis l’origine (Messari / CryptoGames.gg, août 2026). Rapporté au seul flux annuel de gradation, cela représente 0,65 % — et une fraction bien plus petite du stock historique, PSA revendiquant 500 millions de cartes gradées à vie (chiffre non vérifié à la source primaire). La pénétration est donc marginale, ce qui se lit dans les deux sens : il reste énormément de matière, et rien ne prouve encore que le propriétaire médian d’une carte gradée veuille la mettre en coffre chez un tiers. Le signal le plus intéressant sur ce point est inversé : plus de 30 % des utilisateurs ont brûlé leur NFT pour se faire livrer la carte physique, environ 50 000 cartes expédiées sur les dix-huit premiers mois. La tokenisation est utilisée comme un canal d’acquisition, pas seulement comme un régime de détention.
Valorisation comparative
Méthodologie : fees sur 30 jours glissants (01/08 → 30/08/2026) annualisés, source DefiLlama, snapshot du 30/08/2026 ; capitalisations CoinGecko au même jour.
Sur les fees, le peer group est mesurable et net. Sur les multiples, il ne l’est pas : 2 des 19 protocoles de la catégorie « Physical TCG » ont un token, les autres sont financés en capital. INSUFFICIENT GROUNDING daté au 30/08/2026 sur la médiane de multiples intra-segment — elle serait calculée sur deux points. La table pose donc les fees pour le segment, et des ancrages hors-catégorie explicitement étiquetés pour les multiples.
| Protocole | Segment | Fees 30j | Fees 30j ann. | Volume 30j | Take rate | MC circ. | FDV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Collector Crypt (CARDS) | Physical TCG | 10,53 M$ | 128,1 M$ | 129,2 M$ | 8,32 % | 199,6 M$ | 423,2 M$ |
| Courtyard | Physical TCG | 2,96 M$ | 36,0 M$ | 138,4 M$ | 2,14 % | pas de token | — |
| CARDZ.GAME | Physical TCG | 0,82 M$ | 9,9 M$ | n/d | n/d | pas de token | — |
| Beezie | Physical TCG | 0,68 M$ | 8,3 M$ | 20,6 M$ | 3,31 % | pas de token | — |
| Monster | Physical TCG | 0,45 M$ | 5,5 M$ | 17,7 M$ | 2,54 % | pas de token | — |
| Ready Cards | Physical TCG | 0,11 M$ | 1,4 M$ | 0,21 M$ | 54,3 % | 5,3 M$ | — |
| Raydium (RAY) | ancrage hors-catégorie | 8,58 M$ | 104,4 M$ | — | — | 210,1 M$ | 432,6 M$ |
| Pump.fun (PUMP) | ancrage hors-catégorie | 45,81 M$ | 557,3 M$ | — | — | 1 930 M$ | 4 073 M$ |
Position du protocole face à son segment : 65,0 % des 16,5 M$ de fees mensuels de la catégorie. Le second, Courtyard, réalise plus de volume (138,4 M$ contre 129,2 M$) pour un tiers des fees — l’écart entier tient au take rate, 8,32 % contre 2,14 %. Autrement dit, la domination de Collector Crypt n’est pas une domination de volume, c’est une domination de modèle : le gacha extrait quatre fois plus par dollar échangé qu’une place de marché classique. C’est la découverte la plus utile de la table, et c’est aussi le point de fragilité, puisque cette prime dépend d’une mécanique qui pourrait être réglementée.
Double lecture circulant / FDV : MC/fees 1,56× contre FDV/fees 3,30×. Sur les fees TTM (82,6 M$, plus conservateur car ils incluent la montée en charge), on obtient 2,41× et 5,12×. Face aux ancrages, CARDS est moins cher sur les deux lectures : Raydium ressort à 2,01× / 4,14×, Pump.fun à 3,46× / 7,31×. L’écart entre 1,56× et 3,30× — un facteur 2,12 — est l’information : il dit qu’un peu plus de la moitié du capital du projet n’est pas encore au marché.
Sensibilité au flottant, obligatoire ici puisque le token a un an et que 53 % du supply reste à débloquer. Trois scénarios, hypothèses posées une par une.
- Bear — le gacha poursuit son repli au rythme observé (-35 % en deux mois) et se stabilise à 5 M$ de fees mensuels, soit 60 M$ annualisés ; le marché applique le multiple de Raydium (2,01× sur circulant), une application Solana mature sans croissance. FDV implicite si l’on raisonne à supply pleine au même multiple : ~121 M$. Retour implicite depuis 423,2 M$ de FDV : -71 %. Sur circulant seul (199,6 M$ contre 120,6 M$) : -40 %.
- Base — les fees se stabilisent au niveau actuel, 128 M$ annualisés, et le multiple ne bouge pas. Le seul effet est la dilution : le passage de 932 M à 2 Md de jetons ramène mécaniquement le prix vers le FDV actuel si la capitalisation totale est conservée. Retour implicite : -53 % pour un détenteur qui ne bouge pas, à capitalisation totale constante. C’est le scénario qui mérite d’être compris avant tout autre.
- Bull — l’extension hors Pokémon (sport, One Piece) et la distribution en portefeuilles tiers ramènent les fees au pic de juin annualisé, ~193 M$, et le marché accepte le multiple de Pump.fun (3,46× circulant, une application consumer à croissance). Capitalisation circulante implicite ~668 M$, FDV implicite ~1 434 M$. Retour implicite sur FDV : +239 %.
Le point à retenir des trois scénarios est que le multiple bas n’est pas un cadeau, c’est un prix de dilution. Aucun price target n’est posé ici, et aucune de ces trajectoires n’est plus probable qu’une autre du seul fait d’être écrite.
L’asymétrie
Si ça marche, on tient une application consumer à revenus réels, dominante à 65 % de son segment, dont l’inventaire est un actif tangible négociable indépendamment du crypto-cycle, et dont le modèle s’étend mécaniquement à toute catégorie d’objet déjà gradé par un tiers — cartes de sport, One Piece, monnaies, comics. Le plafond est celui du flux de gradation, très supérieur à la pénétration actuelle de 0,65 %.
Si ça casse, deux voies mènent au même endroit et elles sont rapides. La première est réglementaire : le gacha à rachat garanti est, dans sa forme, très proche d’un jeu d’argent, et il porte 65 % à 100 % de l’économie. Une requalification dans une juridiction majeure ne diminue pas la marge, elle supprime le produit. La seconde est la garde : le NFT ne vaut que la carte derrière lui, aucune preuve de réserves n’est publiée, aucun audit ne l’est non plus. Entre les deux, un scénario intermédiaire plus probable que les deux extrêmes : le gacha continue de s’essouffler, la place de marché à 2 % ne prend pas le relais parce qu’elle ne dégage pas la même marge, et le token subit la dilution sans la croissance. L’asymétrie n’est donc pas entre un gros gain et une petite perte — les deux queues sont larges.
L’économie du protocole
Le protocole encaisse réellement : 82,6 M$ de fees sur douze mois, 87,7 M$ depuis l’origine. Le token en reçoit désormais quelque chose de démontrable — 22,49 M de jetons accumulés puis brûlés le 29/08/2026 — mais 842 073 USDC seulement sont partis au marché ouvert sur la même période, soit 1,0 % des fees, et sans le moindre engagement de continuer.
Ce que le protocole encaisse
Les revenus sont réels, mesurés, et méthodologiquement propres. DefiLlama publie sa méthode : les Fees sont « les frais totaux issus des ventes de packs gacha (on-chain et fiat/carte bancaire) et des transactions de la place de marché, nets des rachats de packs gacha », le Volume couvre « les ventes de packs gacha sur Collector Crypt et les boutiques intégrées, y compris Jupiter Gacha ». Les fees sont donc déjà nets de la jambe la plus coûteuse du modèle.
Snapshots datés du 30/08/2026, série de 452 jours démarrant le 05/06/2025 :
| Fenêtre | Fees | Annualisé | Volume gacha |
|---|---|---|---|
| 30 jours (01/08 → 30/08/2026) | 10,53 M$ | 128,1 M$ | 129,2 M$ |
| 90 jours | 37,50 M$ | 152,1 M$ | — |
| 365 jours | 82,65 M$ | 82,65 M$ | 507,1 M$ |
| Depuis l’origine | 87,73 M$ | — | 508,9 M$ |
La direction est baissière, et elle est établie sur trois mesures concordantes : 16,12 M$ en juin 2026, 11,47 M$ en juillet, 10,53 M$ en août — soit -35 % depuis le pic. Ce pic de juin n’était pas un accident : il suit le lancement de Solflare Packs le 11/06/2026, qui avait fait bondir les fees de 129 % en une semaine. La séquence complète des douze derniers mois montre une montée en charge nette (2,54 M$ en décembre 2025, 5,27 M$ en mars, 9,42 M$ en mai, 16,12 M$ en juin) suivie de deux mois de repli.
La marge mérite d’être posée à part, parce que c’est elle qui distingue ce modèle d’une place de marché. Collector Crypt agit en principal : il détient l’inventaire, vend le pack, et rachète la carte si l’acheteur la refuse. Au T1 2026, 146 M$ de gross revenue ont produit environ 9 M$ de gross profit, soit 6,2 % (CryptoGames.gg, 13/08/2026). Le take rate mesuré sur les 30 derniers jours ressort à 8,32 %. C’est un commerce de distribution, pas un péage logiciel.
Chiffres d’usage, mêmes sources et mêmes dates : 130 000 cartes gradées tokenisées, 1,6 Md$ de volume cumulé de place de marché (août 2026), environ 22 000 utilisateurs ayant ouvert près de 4,5 millions de packs, 20 248 détenteurs de CARDS (Jupiter, 30/08/2026), plus de 30 % des utilisateurs ayant exercé le retrait physique pour environ 50 000 cartes expédiées sur les dix-huit premiers mois. Records revendiqués : 4,75 M$ de fees sur une semaine, 1,06 M$ sur une journée, 215 000 packs ouverts en une semaine.
Le protocole encaisse en USDC et en fiat, pas en token natif : la question de la double dénomination ne se pose pas ici, ce qui est en soi une qualité — les revenus ne sont pas gonflés par le prix du CARDS.
Suivi : DefiLlama — Collector Crypt.
Ce que le token en reçoit
La question test se tranche vite : le protocole fonctionnerait à l’identique sans CARDS. Les packs gacha se paient en USDC ou par carte bancaire. La place de marché règle en USDC. Les enchères eBay se paient en dépôt classique. Le pont se paie dans le jeton natif du réseau source. Aucune fonction du produit ne consomme, ne bloque ni ne requiert CARDS. Il n’existe par ailleurs aucune gouvernance : ni forum (gov. et forum.collectorcrypt.com ne résolvent pas au 30/08/2026), ni DAO, ni vote référencé. Le token n’est donc même pas un ticket de gouvernance.
Reste le mécanisme de rachat, seul lien de capture revendiqué — et c’est le point où la situation a changé. Le 29/08/2026, l’équipe a publié l’adresse de son bot d’achat et brûlé les jetons accumulés dans une transaction unique et vérifiable. Le fait est dur : la transaction 3uuY6Yxf3Gba… porte l’instruction BurnAllTokensAndCloseAccount sur le mint CARDS pour 22 485 689,90 jetons, exécutée à 17:11:14 UTC — treize minutes avant la publication qui l’annonce — et le compte a été fermé dans la foulée. Le portefeuille d’achat désigné, 3nGNwiz1qevPjhEoQi1dLj16oTkjmbevTnpV9piWY7Kq, porte 30 140 transactions dont la plus ancienne date du 15/04/2026, et il achetait encore le 30/08/2026 à 13:51 UTC. L’annonce « premiers achats il y a plus de quatre mois » est donc corroborée par la chaîne, pas seulement déclarée.
Ce qui compte ensuite est la décomposition, parce que les quatre postes annoncés n’ont pas la même nature économique.
| Poste | Jetons | USDC déployé | Nature |
|---|---|---|---|
| Bot d’achat programmatique | 3 476 497 | 616 135 $ | achat au marché ouvert |
| Programmes de soutien (228 achats) | 6 014 838 | 225 938 $ | achat au marché ouvert |
| Fees de la position LP Raydium (44 récoltes) | 9 353 231 | — | jetons perçus, non achetés |
| Rachats de gré à gré (advisors, pre-seed) | 3 641 124 | non divulgué | hors marché |
| Total brûlé le 29/08/2026 | 22 485 690 | vérifié on-chain |
Les trois premiers postes sont publiés par l’équipe ; le quatrième est déduit — c’est l’écart entre le burn constaté on-chain et la somme des postes chiffrés, l’équipe évoquant des rachats auprès d’advisors et de fonds pre-seed sans les quantifier.
Deux lectures en sortent et elles vont dans le même sens. La première : 42 % seulement du burn a été acheté sur le marché. Les 9,35 M de jetons issus des fees de la position LP n’ont pas été acquis, ils ont été perçus — l’équipe fait elle-même la distinction, opposant « real USDC leaving a real wallet to acquire the tokens » à ce qui est « earned through trading activity in the LP ». La seconde, plus parlante : 842 073 USDC ont été déployés au marché ouvert sur douze mois, soit 1,02 % des 82,65 M$ de fees encaissés sur la même période, pour un ticket moyen de 23,20 $ sur 26 559 achats. Ce n’est pas un mécanisme de redistribution des revenus du protocole ; c’est un programme de soutien de cours d’ampleur marginale au regard de ce que l’affaire encaisse.
Un écart de mesure doit être posé, parce qu’il porte sur le chiffre mis en avant. L’équipe présente le burn comme « ~5,4 % du circulant » avant les déblocages du 29 août. Rapporté au circulant publié par CoinGecko et Jupiter — 932 239 679 jetons, valeur identique chez les deux agrégateurs au 30/08/2026 — le burn pèse 2,41 %, ou 2,54 % en neutralisant le déblocage du 29/08. Le pourcentage annoncé suppose une base d’environ 416 M de jetons, soit 45 % du circulant publié ; aucune source consultée ne documente cette base, et l’équipe indique par ailleurs devoir « mettre à jour tous les tableaux de bord du token ». À défaut de réconciliation, c’est la mesure des agrégateurs qui est retenue ici. C’est le second écart de facteur deux relevé sur les chiffres communiqués par ce protocole, après celui du « milliard de gross revenue ».
Ce qui n’a pas changé, enfin, et qui reste le fait pertinent pour un détenteur : il n’y a aucun engagement. L’équipe l’écrit noir sur blanc — « Nothing we do here indicates anything we’ll do in the future. No commitment, no promise. » Le rachat est discrétionnaire, non contractuel et non gouverné : ni forum, ni DAO, ni vote pour l’opposer à qui que ce soit. Le suivi par les tiers n’a pas encore bougé non plus : au 30/08/2026, DefiLlama expose toujours HoldersRevenue: 0 sur ses 452 points de série — re-fetchée le jour même — avec la mention « tracking is disabled until the buyback hub wallet is officially confirmed ». Côté Tokenomist, le constat de Buyback: -- remonte à la fiche v1 du 04/06/2026 et n’a pas pu être rafraîchi au 30/08/2026 : la page est rendue côté client et ne livre ses valeurs ni au curl avec en-tête navigateur, ni à Firecrawl. La publication de l’adresse rend le rachat auditable ; elle ne le rend pas encore tracé. Quant à la page docs.collectorcrypt.com/cards-token, seule page de la doc consacrée au token, elle ne contient toujours qu’un titre $CARDS et rien d’autre — vérifié le 30/08/2026.
P&L token-as-business, fenêtre 30 jours annualisée : le protocole capture 128,1 M$/an de fees et distribue 0 $/an d’émissions de tokens au titre d’incitations — il n’y a pas de programme d’émission récompensant l’usage, l’offre nouvelle vient exclusivement du calendrier de déblocage. Le ratio fees/émissions est donc formellement indéfini plutôt qu’infini, et le protocole est profitable hors dilution. C’est une qualité réelle, et elle est indépendante de la question précédente : un protocole peut très bien être rentable pendant que son token ne capte rien.
verdict_token: faible — token officiel de l’équipe, sans utilité produit, sans gouvernance, avec un mécanisme de capture désormais auditable mais discrétionnaire, non contractuel, et dimensionné à 1 % des fees. Le badge ne bouge pas, et c’est le calibrage du signal qui était faux : la fiche posait qu’une confirmation de l’adresse ferait passer verdict_token de faible à forte. L’adresse est publique depuis le 29/08/2026 — ce qui tranche n’est pas la traçabilité, c’est le montant.
Ce que la société capte
Une société opérationnelle existe — Collector Crypt Inc. — et elle a levé de l’equity : un tour de seed le 08/02/2023, référencé par Messari comme unique levée, avec GSR, Big Brain Holdings, FunFair Ventures, Genesis Block Ventures, Master Ventures, StarLaunch et Telos. Le montant n’est pas public : Messari affiche « Total Raised $0.00 » derrière un mur payant, DefiLlama renvoie raises: [], et Tokenomist affiche Raise Amount: --. Aucun montant de levée n’a pu être établi au 30/08/2026 après consultation de ces trois sources.
La structure de détention du token révèle en revanche l’arbitrage clairement. La Foundation détient 36,75 % du supply et l’équipe 19,50 % — soit 56,25 % pour les initiés au sens large, contre 20 % à la communauté et 5 % au pool de lancement public. C’est le fait de structure le plus lourd de la fiche.
Sur le lien de capture entre la société et le token, il faut être précis sur ce qui manque. Il n’existe aucune déclaration publique, ni d’existence ni d’absence, d’un partage de revenus formalisé entre l’entité opérationnelle et les détenteurs de CARDS. La juridiction de la société et celle de la Foundation ne sont pas publiées sur le site, la doc ou les registres consultés. Le gisement habituel pour ce genre de question — le forum de gouvernance — n’existe pas ici : vérifié le 30/08/2026, gov.collectorcrypt.com et forum.collectorcrypt.com ne résolvent pas, et aucun espace Snapshot n’est référencé par le projet. Le seul canal d’annonce est le compte X et Discord. Conséquence directe : le rachat évoqué plus haut, désormais traçable on-chain, n’en reste pas moins adossé à aucun engagement formel qu’un détenteur pourrait opposer à l’équipe — laquelle a pris soin d’écrire explicitement l’inverse le 29/08/2026.
La tokenomics
Offre : plafond annoncé de 2 milliards de jetons, supply on-chain effectif de 1 977 219 677 au 30/08/2026, circulant 932 239 679 (47,2 % du supply effectif). L’écart de 22,78 M entre le plafond et le supply est presque intégralement expliqué par le burn du 29/08/2026 — 22 485 690 jetons, cf « Ce que le token en reçoit » ; les 294 633 jetons restants relèvent de destructions antérieures ou d’un solde jamais émis, non documentés. Le plafond effectif est donc passé irréversiblement sous le maximum annoncé. Deux vérifications on-chain faites le même jour sur le mint CARDSccUMFKoPRZxt5vt3ksUbxEFEcnZ3H2pd3dKxYjp : mintAuthority: null et freezeAuthority: null. L’offre ne peut donc plus être augmentée et aucun solde ne peut être gelé — c’est un point dur, et c’est une bonne nouvelle qui n’a pas besoin d’être crue sur parole.
Répartition (Tokenomist, fiche v1 du 04/06/2026) :
| Allocation | Part |
|---|---|
| Foundation | 36,75 % |
| Community | 20,00 % |
| Team | 19,50 % |
| Pre-seed | 8,20 % |
| Genesis Launch Pool | 5,00 % |
| Advisors | 4,37 % |
| Seed | 3,67 % |
| Raydium LP Provision | 2,50 % |
Déblocages : cliff, pas de linéaire, avec une échéance mensuelle le 29. Les quatre dernières : 29/06/2026 (7,27 M$, +6,11 %), 29/07 (3,82 M$, +5,76 %), 29/08 (4,96 M$, +5,45 %). La prochaine, le 29/09/2026, est du double : 12,22 M$, +10,62 % de l’offre en circulation, réparties sur quatre allocations dont les Advisors. Le calendrier complet court jusqu’en 2027, et le cliff de la Foundation est la masse à surveiller. Tokenomist calcule un flottant réel de 27,91 %, inférieur au circulant déclaré de 46,6 % — l’écart correspond aux jetons débloqués mais immobilisés, essentiellement côté trésorerie.
Pattern de lancement : lancement public par pool de dépôt, sans pré-vente au public. Le token a été distribué le 29/08/2025 via un pool de lancement de 48 heures sur Metaplex Genesis, distribuant 100 millions de jetons (5 % du supply) au prorata des dépôts en SOL de chaque participant. Premier échange le 29/08/2025 sur Raydium CLMM. Metaplex a cité ce lancement à Breakpoint 2025 comme cas d’école de mécanique équitable. Le déployeur relevé on-chain est redFWCNFJDg86S3CAbuGGjAr9hQCimcr7xz7v3oEpuj (Jupiter, 30/08/2026), et l’adresse du mint est une adresse de vanité commençant par CARDS. Ce n’est ni un squat, ni un lancement Doppler/Clanker : le token est bien celui de l’équipe, ce que confirme la présence de l’adresse dans la bio X officielle et dans la doc. La cotation historique — plus bas à 0,0212 $ le 01/09/2025, plus haut à 0,3814 $ le 14/09/2025, soit un facteur 18 en deux semaines — indique en revanche un flottant initial très mince, ce qui est le coût habituel d’un pool à 5 %.
Concentration top-N : INSUFFICIENT GROUNDING au 30/08/2026. Cinq tentatives documentées, toutes en échec : getTokenLargestAccounts sur api.mainnet-beta.solana.com (HTTP 429 répété sur quatre appels espacés jusqu’à 60 s), solana.drpc.org (plan gratuit refusé), rpc.ankr.com/solana (403), free.rpcpool.com (403), et les interfaces Solscan et SolanaFM (antibot Cloudflare / 502). Seul le nombre de détenteurs a pu être établi : 20 248 (API Jupiter, 30/08/2026). Cette mesure est portée en signal à reprendre au prochain UPDATE avec un accès RPC authentifié.
Le test on-chain
Le gacha lui-même tournerait à l’identique sur un serveur classique — la garde, la gradation et le rachat sont tous centralisés. Ce que la chaîne apporte réellement tient en deux choses vérifiables : la carte est devenue un collatéral que des tiers peuvent utiliser sans permission, et l’équité du tirage est recalculable par le joueur.
Il faut commencer par ce qui ne passe pas le test. L’authentification est faite par PSA, BGS ou CGC, hors chaîne. La garde est assurée par PWCC et ALT, hors chaîne. Le rachat à 85-90 % est une promesse de bilan de l’opérateur, hors chaîne. La restitution physique dépend d’un service d’expédition, hors chaîne. La clé secrète de la VRF est détenue par le serveur du protocole, et l’inventaire éligible comme les cotes de rareté sont fixés par lui. Une entreprise disposant d’une base de données et d’un processeur de paiement pourrait vendre exactement les mêmes pochettes-surprises avec exactement la même économie — c’est d’ailleurs le métier historique des boutiques de cartes.
Ce que la chaîne change tient en deux points, et ils sont réels. Le premier est la composabilité sans permission. Parce que la carte est un NFT standard sur Solana et sur cinq réseaux EVM, des tiers ont pu construire dessus sans rien demander : Loopscale a ouvert un Collectibles Vault permettant d’emprunter de l’USDC contre des cartes en coffre, MLKY propose le même service en acceptant l’inventaire de Collector Crypt et de Phygitals, Magic Eden et OpenSea fournissent la liquidité de place de marché, et Solflare, Jupiter et Solana Mobile distribuent le gacha depuis leurs propres interfaces. Aucune de ces intégrations ne demande à Collector Crypt de construire quoi que ce soit, et c’est très exactement ce qu’une base de données propriétaire ne permet pas. Le fait que la croissance de juin-juillet 2026 provienne majoritairement de ces canaux tiers est la meilleure démonstration disponible de la valeur de cette propriété.
Le second est la vérifiabilité du tirage. Le vivier de cartes est engagé dans un arbre de Merkle publié sur Solana avant que le tirage n’ait lieu, et l’entrée de la VRF est liée à la signature de l’utilisateur. Un joueur peut recalculer intégralement son tirage côté navigateur et le confronter à l’enregistrement on-chain. Ce n’est pas de la décentralisation, c’est de l’engagement préalable opposable — et c’est une garantie qu’aucune boutique physique ni aucun site de pochettes-surprises classique ne peut offrir.
Il faut enfin distinguer deux populations d’utilisateurs, parce qu’elles ne portent pas le même risque. Celui qui achète un pack, garde le NFT en portefeuille auto-dépositaire et le revend sur Magic Eden dépend de Collector Crypt uniquement pour la valeur de restitution finale. Celui qui utilise le portefeuille Privy intégré, le pont maison et le rachat à 72 heures dépend du protocole à chaque étape. Le premier survivrait à un arrêt du service en tant que détenteur d’un actif on-chain revendiquant une carte ; le second non.
Ce qui peut casser
La menace principale n’est ni technique ni tokenomique : 65 % à 100 % de l’économie repose sur une mécanique de pochette-surprise à rachat garanti, qui n’a pas encore rencontré un régulateur, et sur un inventaire physique dont aucune preuve de réserves n’est publiée.
| Risque | Gravité | Mitigation |
|---|---|---|
| Requalification du gacha en jeu d’argent | bloquant | aucune |
| Défaillance ou opacité du dépositaire physique (PWCC, ALT) | bloquant | partielle |
Zéro audit publié (audits: 0 DefiLlama) | sérieux | aucune |
| Rachat discrétionnaire, sans engagement, à 1 % des fees | sérieux | partielle |
| Repli des fees de -35 % depuis juin 2026 | sérieux | partielle |
| Dilution : 53 % du supply à débloquer, cliff Foundation 36,75 % | sérieux | partielle |
| Aucune gouvernance, aucun engagement formel envers les détenteurs | sérieux | aucune |
| Dépendance à une distribution tierce (Solflare, Jupiter, Solana Mobile) | sérieux | partielle |
| Mono-exposition Pokémon et risque d’inventaire en tant que principal | sérieux | partielle |
| Contrat EVM évolutif (proxy UUPS) | mineur | réelle |
| Bus factor de trois personnes | mineur | aucune |
Le gacha comme jeu d’argent. Le produit vend un tirage aléatoire payant, à valeur variable, avec conversion immédiate en espèces garantie par la maison. La combinaison « aléa + mise + rachat cash » est la définition opérationnelle d’un jeu d’argent dans la plupart des droits, et la note de Mordor sur le débat européen relatif aux mécaniques de loot-box indique que le sujet est déjà ouvert côté régulateur du jeu vidéo. Aucune mitigation n’est identifiée : le protocole ne publie ni analyse juridique, ni restriction géographique documentée, ni licence. Une requalification ne réduirait pas la marge, elle supprimerait la ligne qui porte l’essentiel des fees.
La garde physique. L’ensemble de la valeur repose sur l’existence effective de 130 000 cartes dans des coffres. La mitigation est partielle et réelle : les dépositaires sont des tiers spécialisés et assurés (PWCC, ALT), pas l’équipe elle-même, et plus de 30 % des utilisateurs ont déjà exercé leur droit de retrait avec succès — environ 50 000 cartes expédiées, ce qui constitue le meilleur test de solvabilité disponible. Ce qui manque est une preuve de réserves périodique par un tiers. Aucune n’est publiée, et DefiLlama enregistre audits: 0.
Le token face à son protocole. Les trois lignes tokenomiques du tableau se lisent ensemble. Un détenteur supporte une dilution programmée de 53 % du supply d’ici 2027, sans gouvernance pour s’y opposer et sans engagement formel de partage de revenus. Le seul mécanisme de capture est désormais vérifiable — c’est un progrès réel — mais son ampleur, mesurée en « Ce que le token en reçoit », reste d’un ordre de grandeur inférieur au calendrier de déblocage. Le fait que la prochaine échéance du 29/09/2026 soit deux fois plus lourde que les précédentes (+10,62 %) rend le sujet immédiat. La caractérisation de l’équipe qui décide de cette allocation est traitée à la section « L’équipe ».
La distribution. La croissance de 2026 vient de Solflare, Jupiter et Solana Mobile, pas du site propriétaire. C’est un excellent signal d’adéquation produit-marché et une dépendance : ces partenaires peuvent internaliser la mécanique, changer leurs conditions, ou simplement passer à autre chose. Le fait que les fees reculent depuis juillet, alors même que Jupiter Gacha a été lancé le 13/07/2026, suggère que l’effet d’un nouveau canal s’amortit en quelques semaines.
La contre-thèse la plus forte n’est aucune de ces lignes prise isolément. C’est celle-ci : Collector Crypt est une entreprise de distribution rentable et bien exécutée, dont le token est un instrument de financement faiblement relié à elle. Cette lecture explique tous les faits observés sans en contredire un seul — la marge brute de 6,2 % typique d’un distributeur, l’absence d’utilité produit du token, l’absence de gouvernance, la page de documentation vide, et les 56,25 % détenus par la Foundation et l’équipe. Elle explique même le multiple bas : un marché qui valorise 1,56× les fees d’une affaire en croissance de 65 % de part de marché n’est pas un marché distrait, c’est un marché qui a compris que les fees ne lui appartiennent pas.
Le test de réfutation a eu lieu, et il n’est passé qu’à moitié. La fiche posait qu’un seul fait suffirait à renverser cette lecture : l’adresse du portefeuille de rachat, confirmée et traçable. Elle a été publiée le 29/08/2026, le burn est vérifiable, et la version dure de la contre-thèse — « aucun lien » — tombe donc. Ce qui subsiste est plus étroit et plus solide : le lien existe, il a coûté 1,02 % des fees sur douze mois, et l’équipe exclut par écrit tout engagement de le maintenir. La contre-thèse ne se lit plus « le token n’a aucun lien avec l’affaire » mais « le lien est discrétionnaire, et d’un ordre de grandeur inférieur aux revenus ». C’est un déplacement, pas une réfutation.
Signaux à surveiller
Valident la thèse
- 🟡 partiellement déclenché — Confirmation publique de l’adresse du portefeuille de rachat, permettant à DefiLlama de réactiver la ligne
HoldersRevenue. L’adresse3nGNwiz1qevPjhEoQi1dLj16oTkjmbevTnpV9piWY7Kqa été publiée le 29/08/2026 et le burn de 22 485 690 jetons est vérifiable on-chain ; mais DefiLlama expose toujoursHoldersRevenue: 0au 30/08/2026. Le signal était mal calibré : il annonçait un passage deverdict_tokendefaibleàforte, or l’ampleur mesurée — 1,02 % des fees sur douze mois — ne le justifie pas. Ce qu’il fallait surveiller n’est pas la confirmation de l’adresse mais le ratio rachat / fees, désormais mesurable et repris au signal suivant. - ⬜ non déclenché — Rachats au marché ouvert dépassant 5 % des fees encaissés sur une fenêtre de 90 jours glissants. Référence au 30/08/2026 : 842 073 USDC déployés pour 82,65 M$ de fees sur douze mois, soit 1,02 %. Mesure : flux USDC sortants du portefeuille de rachat rapportés à
api.llama.fi/summary/fees/collector-crypt. - ⬜ non déclenché — Reprise des fees mensuels au-dessus de 12 M$, cassant la séquence baissière juin→août 2026. Mesure :
api.llama.fi/summary/fees/collector-crypt, fenêtre calendaire. - ⬜ non déclenché — Extension effective hors Pokémon (sport, One Piece) visible dans l’inventaire et dans le volume, pas seulement annoncée.
- ⬜ non déclenché — Publication d’une preuve de réserves par un tiers sur l’inventaire en coffre, ou d’un premier audit.
- 🟡 partiellement déclenché — Intégrations de crédit tierces sur l’inventaire. Loopscale (Collectibles Vault) et MLKY sont live au 30/08/2026 ; aucun encours de prêt publié, donc l’usage réel reste non mesuré.
- ⬜ non déclenché — Catalyseur daté : expansion 30ᵉ anniversaire du Pokémon TCG annoncée pour le 16/09/2026. À mesurer sur les fees des deux semaines suivantes — c’est un test propre de l’élasticité de la demande.
Invalident la thèse
- 🔴 déclenché — Repli des fees mensuels : 16,12 M$ (juin 2026) → 11,47 M$ (juillet) → 10,53 M$ (août), soit -35 % sur trois mesures concordantes. Observé le 30/08/2026. Si le point de septembre confirme sous 10 M$, la lecture « pic de nouveauté » devient la lecture principale.
- 🔴 déclenché — Compression du take rate à l’échelle du segment entier, pas seulement de Collector Crypt : 7,67 % → 5,12 % → 4,73 % sur juin, juillet et août 2026, à volume stable. Démontré dans collectibles-tokenized. Suivre si le take rate propre de Collector Crypt (8,32 % au 30/08/2026) converge vers celui du segment — ce serait la fin de la prime de modèle sur laquelle repose sa domination.
- ⬜ non déclenché — Déblocage du 29/09/2026 : 12,22 M$, +10,62 % du circulant, quatre allocations dont Advisors. Le double des trois échéances précédentes. Mesurer le prix à J+7 et J+30.
- ⬜ non déclenché — Toute action réglementaire visant les mécaniques de pochette-surprise à rachat cash, dans une juridiction majeure.
- ⬜ non déclenché — Internalisation de la mécanique gacha par Solflare, Jupiter ou Magic Eden avec leur propre inventaire.
- ⬜ non déclenché — Arrêt du bot de rachat, ou première vente depuis le portefeuille de rachat. L’équipe déclare « tokens sold: zero » au 29/08/2026 et n’a pris aucun engagement de poursuivre — « No commitment, no promise ». Le portefeuille achetait encore le 30/08/2026 à 13:51 UTC ; son inactivité prolongée est en soi le signal.
- ⬜ non déclenché — Érosion du taux de retrait physique sous 20 % (actuellement >30 %). Ce taux est le meilleur indicateur disponible de la confiance dans la restitution.
- ⚪ non mesuré — Concentration top-3 / top-5 / top-10 des détenteurs.
INSUFFICIENT GROUNDINGau 30/08/2026 après cinq tentatives documentées (RPC publics 429/403, Solscan et SolanaFM antibot). Seul point établi : 20 248 détenteurs (Jupiter). À reprendre au prochain UPDATE avec un RPC authentifié — une concentration qui monte serait un signal de premier rang.
Évolution
- 2021 — Fondation de la société par Tuomas Holmberg et Dax Herrera, après une carrière du CEO dans la biotechnologie.
- 08/02/2023 — Tour de seed (GSR, Big Brain Holdings, FunFair Ventures, Genesis Block Ventures, Master Ventures, StarLaunch, Telos). Montant non public.
- Décembre 2024 — Mise en service du gacha. C’est le pivot déterminant : le protocole passe d’une place de marché de cartes tokenisées à un opérateur de pochettes-surprises, et le modèle de revenus bascule d’une commission de 2 % à une marge de principal de 6 à 8 %.
- 29/08/2025 — Lancement du token CARDS via un pool de dépôt de 48 h sur Metaplex Genesis (100 M de jetons, 5 % du supply). Premier échange le jour même sur Raydium CLMM ; plus haut historique à 0,3814 $ le 14/09/2025.
- 22/10/2025 — Magic Eden lance sa fonctionnalité Packs en partenariat avec Collector Crypt. Début de l’externalisation de la distribution.
- Juin-juillet 2026 — Accélération de cette externalisation : Solflare Packs le 11/06 (fees +129 % en une semaine), Solana Mobile Seeker Summer le 07/07, KuCoin liste CARDS/USDT le 09/07, Jupiter Gacha le 13/07. Pic de fees mensuels à 16,12 M$ en juin.
- 13/08/2026 — Annonce du franchissement du milliard de dollars de « gross revenue ». 24/08/2026 — Publication de l’article-anniversaire « $1 Billion in Gross Revenue, One Year of $CARDS ».
- 29/08/2026 — Premier anniversaire du token. L’article « $CARDS: Year One » publie l’adresse du portefeuille de rachat et le détail des quatre programmes d’achat, et un burn de 22 485 690 jetons est exécuté on-chain treize minutes avant sa parution. Déploiement des contrats de vesting de l’année deux et annonce d’un cinquième « non-drop » à 0,75 % du supply, suivi de quatre à 0,5 %.
Sources
- [on-chain] Mint CARDS
CARDSccUMFKoPRZxt5vt3ksUbxEFEcnZ3H2pd3dKxYjp—getAccountInfo(mintAuthority: null,freezeAuthority: null) etgetTokenSupplyviaapi.mainnet-beta.solana.com— consulté le 2026-08-30. - [on-chain] API Jupiter — détenteurs (20 248), déployeur, circulant, liquidité :
https://api.jup.ag/tokens/v2/search?query=CARDSccUMFKoPRZxt5vt3ksUbxEFEcnZ3H2pd3dKxYjp— consulté le 2026-08-30. - [doc officielle] Collector Crypt Docs (Docusaurus), 34 pages via sitemap — produits, vault, marketplace, swap, cross-chain, launchpads : https://docs.collectorcrypt.com — consulté le 2026-08-30.
- [doc officielle] Équité vérifiable du gacha (ECVRF RFC 9381, arbre de Merkle, permutation de Feistel) : https://docs.collectorcrypt.com/gacha/vrf — consulté le 2026-08-30.
- [doc officielle] Contrats et chaînes supportées, adresse partagée
0x1FFd5353aE2F29758B811fa9F9146c1F59E6e9e7: https://docs.collectorcrypt.com/cross-chain/supported-chains — consulté le 2026-08-30. - [doc officielle] Page
$CARDS— corps vide, titre seul : https://docs.collectorcrypt.com/cards-token — consulté le 2026-08-30. - [agrégateur] DefiLlama — fees (452 j), volume gacha, méthodologie publiée,
audits: 0,HoldersRevenuedésactivé : https://defillama.com/protocol/collector-crypt — consulté le 2026-08-30. - [agrégateur] DefiLlama — catégorie Physical TCG, 19 protocoles, base de la table de comps : https://defillama.com/protocols/Physical%20TCG — consulté le 2026-08-30.
- [agrégateur] CoinGecko — prix, MC, FDV, supply, ATH/ATL : https://www.coingecko.com/en/coins/collector-crypt — consulté le 2026-08-30.
- [agrégateur] Tokenomist — allocations, cliffs, calendrier de déblocage,
Buyback: --, flottant 27,91 % (fiche v1 du 04/06/2026) : https://tokenomist.ai/collector-crypt — consulté le 2026-08-30. - [desk] Messari — fondateur, tour de seed du 08/02/2023, premier échange, reprises de presse, Crypto Theses 2026 : https://messari.io/project/collector-crypt — consulté le 2026-08-30.
- [presse] CryptoGames.gg — décomposition du « $1 Md de gross revenue », marge T1 2026 (146 M$ → ~9 M$), mécanique de rachat à 72 h, dépositaires PWCC/ALT, taux de retrait physique : https://cryptogames.gg/collector-crypt-says-gross-revenue-passed-1-billion/ — publié le 2026-08-13, consulté le 2026-08-30.
- [étude de marché] Mordor Intelligence — Trading Card Game Market, 15,11 Md$ (2026) → 24,36 Md$ (2031), CAGR 10,03 %, flux de gradation 2024, exclusion explicite des cartes de collection : https://www.mordorintelligence.com/industry-reports/trading-card-game-market — page mise à jour le 2026-03-26, consultée le 2026-08-30.
- [étude de marché] Grand View Research — Sports Trading Cards Market, 9,69 Md$ (2022), CAGR 9,01 % (2023-2030) : https://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/sports-trading-cards-market-report — ⚠️ contenu non vérifié, page en antibot au 2026-08-30, chiffres relevés dans l’index de recherche.
- @Collector_Crypt — « Celebrating $1 Billion in Gross Revenue, One Year of $CARDS » : https://x.com/Collector_Crypt/status/2091958031017726050 — publié le 2026-08-24, consulté le 2026-08-30. L’article X lié est en antibot ; le contenu chiffré a été recoupé sur CryptoGames.gg et Messari.
- @Collector_Crypt — article long-form « $CARDS: Year One », source primaire du rachat : adresse du portefeuille, ledger des quatre programmes d’achat, absence explicite d’engagement futur : https://x.com/Collector_Crypt/status/2093751763283181787 — publié le 2026-08-29, consulté le 2026-08-30. Lu via
node tools/twitter-scraper/scrape.js article <status_url>(endpoint fxtwitter) après échec de Firecrawl sur l’antibot X ; 267 997 vues, 523 likes. - [on-chain] Burn de 22 485 689,9036 CARDS —
getTransactionsur la signature3uuY6Yxf3GbaEr7r8moFgkDHd15nbniaLcQqvaTpob3PwdAYJk21TSz9UkR62v7Yw13LRuhATxmGffqmNhLQvW4v: instructionBurnAllTokensAndCloseAccountdu programmeBURNowgY7HVZsFrGo6u7ACfs3wxaThQQdCJhUY4eKtCW,blockTime2026-08-29T17:11:14Z, solde post-transaction vide — vérifié le 2026-08-30. - [on-chain] Portefeuille de rachat
3nGNwiz1qevPjhEoQi1dLj16oTkjmbevTnpV9piWY7Kq—getSignaturesForAddresspaginé sur 31 pages : 30 140 signatures, la plus ancienne au 2026-04-15T15:30:33Z, la plus récente au 2026-08-30T13:51:59Z — vérifié le 2026-08-30. - [agrégateur] DefiLlama —
dailyHoldersRevenue: 452 points de série, tous nuls, et sériedailyFeessans rétro-correction sur juin-août 2026 : https://api.llama.fi/summary/fees/collector-crypt — consulté le 2026-08-30. - @Collector_Crypt — profil, 94 727 abonnés, adresse du contrat en bio : https://x.com/Collector_Crypt — consulté le 2026-08-30 via
tools/twitter-scraper.